DETONADO SMRPG
Parte 1 - Corrente folgada, mímico tarado!
Olá galera! Hoje nós vamos começar a jogar SMRPG com este detonado.
Vamos começar tudo após a cena de rapto.
Atenção: Jogue o jogo com ZSNES versão 42 pois no caso deste jogo
o emulador evoluiu pra pior.
1) Castelo de Bowser
Mario chega no lugar em que era para tar no fim do jogo mas tudo bem.
Vc verá umas tartarugas que te batalham, mas como o autor é malvado
elas não dão nenhuma EXP então deixe pra lá essas tartarugas
mal-feitas. Siga e você verá que a ponte caiu, ou seja, algo estranho
está por vir. Continue até chegar ao primeiro chefe, ou mestre mesmo.
Mestre 1) Bowser, Kinklink
Ao invés de atacar Bowser, ataque a correntinha. Ou seja, isto tá
facinho ao invés daquela dificultade que os mestres tem.
Pós Batalha: Como eu já temia com minha mente de maia etê,
um estrondondo acontece e Mario cai em sua casinha fofis.
2) Quintal do Mario
Mario cai em sua cama, mas como ele tá ruim de pontaria caiu
no PREGO mesmo. Dá pra vasculhar o cogumelo ali e dormir,
isto não é útil porque batalhas easy te recuperam todo, mesmo
que isso era para acontecer com difíceis. Converse o Toad,
ele vai pedir para salvar a princesa. Hmm ok. Mas antes como
ele acha que pode fazer uma Mushroomwikia, mostra que pode
salvar o jogo numa caixa S voadora mesmo de que asa não tem nada.
3) Ilha da Vista
Mario ia salvar a princesa, mas uma espada loka acabou com a ponte.
Isto é só histórinha. Vá se acostumando que você vai ouvir sobre essa
espada umas 1000.000.000.000.000.000 vezes no jogo.
2)Quintal do Mario
Converse com o Toad dentro de casa e ele vai dizer que nós vamos
brincar de carteiro e dar uma carta que são eles mesmo para dizer
a notícia ao Chanceller. Como ele acha que já preparou o domínio
".com.br" da Mushroomwikia sem pagar, veio com tutorial retardado
de itens e outro importantíssemo tutorial de golpe conometrados.
Agora vamos para a Cogumelovia.
4)Cogumelovia
Tem uns Goombas para lutar aqui, não se esqueça que eles são
bonzinho e dão experiência para você ficar fortão no jogo. Os
Koopas são mais complicados pois tem status melhor do que os
Goombas, mas um level-up com power no bonus resolve o problema.
Salve o Toad duas vezes e vamos para o segundo chefe do jogo.
Mestre 2) Irmão Martelo, Irmão Martelo
Um pulo + 1 golpe normal pode matar o primeiro. Depois o outro
vai dar um level up mesmo que não matou ninguém. Agora ataque
o outro com jumps, pode ser até que eles acabem. Este é o meio
mais fácil de derrotar os dois.
Pós Batalha: O Toad acha um martelo e Mario segue para Mushroom Kingdom.
5)Reino do Cogumelo
Vá ao castelo, na sala do trono Mario encontra o Chanceller. Ele
dá uma de mímico tarado, se transformando em Toadstool com
calcinha e tudo. Saia e vc verá Mallow. Ele está desesperado pq
Croco roubou a moeda dele. Vá para a loja de items, converse com
o vendedor, você vai ganhar um pick me up para ressucitar um
jogador, aproveite que tá aí para comprar mais Honey Syrups.
O able juice é muito besta, só serve para tirar status como envenenamento,
espantalho, cogumelo etc e isto não faz diferença alguma.
Mas não se esqueça de comprar o Shirt para Mario e Pants para Mallow.
Saia do mercado e fale com o cogumelo. Tá na hora de seguir
para O Beco. Isto é papo para o outro capítulo, então salve no
INN porque nós vamos parar por enquanto.
Adiós amigos!
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